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DisGOONie Presents Vol.9 GHOST WRITER 2021.1.22~1.24 COOL JAPAN PARK OSAKA WWホール 2021.1.29~2.7 EX THEATER ROPPONGI 【キャスト】 ダルタニアン:猪野広樹 ミレディ:生駒里奈 アトス:山本涼介 ポルトス:定本楓馬 アラミス:青木玄徳 マリー・テレーズ:楠田亜衣奈 コンスタンス:伊波杏樹 オーギュスト・マケ:一内侑 ルイ14世:橋本祥平 リリス:田中良子 トレヴィル銃士隊長:萩野崇 マザラン枢機卿:谷口賢志 パンニャ:長友光弘(響) アレクサンドル・デュマ:村田洋二郎 コンティ公アルマン:伊崎龍次郎 テュレンヌ元帥:的場浩司 【アンサンブル】 石井寛人 本間健大 書川勇輝 高士幸也 和田啓太 田上健太 辻村晃慶 海本博章 向有美 中野紗耶可 岡本麻海 植竹奈津美 小林礼佳 寺澤佑紀(MKMDC) 【あらすじ】 暗い石階段を降り続け――地下奥深くに歩みを進める若き銃士――「ダルタニアン」。 蝋燭の火だけが揺らめき、その古き城には、他に誰もいないことが一目でわかる。 扉を開けると――そこには約束の相手である、作家の「オーギュスト・マケ」がいた。 マケは作家といっても名ばかりで、いま著名な作家の代筆で日銭を稼いでいた。 最近では悪魔崇拝の教会に入り浸り、良からぬ噂も耳にしている。 だがダルタニアンにとって、マケは昔なじみの親友。 幼き頃に、命を助けてもらった過去がある。頼みは「命に代えて」も、守ると決めている。 マケからの頼みは一つ――― 「奪われたこの本の片割れを、取り返してほしい」
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スイッチユーザ時『.bashrc』が読み込まれない 環境 Ubuntu10.04LTS server x86 ログイン時の設定を読み込む時、以下のファイルを使用している。 .bashrc .profile が、スイッチユーザ時は、状況によって読み込まれるファイルが異なるらしい。 $ su - hoge で、スイッチユーザーした場合。 『.profile』のみ読み込まれる。『.bashrc』は単独では読み込まれないため『.profile』に『.bashrc』を読み込む記述が必要。 $ su hoge 『.bashrc』のみ読み込まれる。 今回はbashの場合を記述した。他のshの場合は適当に読み替えること。 更新日: 2011年04月06日 (水) 14時18分12秒 名前 コメント すべてのコメントを見る
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スマホのマーク 黒神白狐@shipovert#2792 担々麵@stylilac#2955 天夜焔 蒼真@curdseated#3978 常世立@fluepalmy#4162 服を着てない茶理@bowflouncy#4631 多趣味の暇人@closesofa#5206 ジクシア 茶理@partpeaky#5688 ズンex@versedloaf#6170 フリ@genplain#9788 泉鏡花@bluesfresh#9869 いないと思うけどPC 上2種類のフレコなしのプレイヤー名
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Ghost Region サークル ALiCE S EMOTiON Number Track Name Arranger Lyrics Vocal Original Works Original Tune Length 01 Soul eat REDALiCE - 東方神霊廟 欲深き霊魂 [01 44] 02 Mami Mami Zone 野宮あゆみ 佐渡の二ッ岩 [03 30] 03 Saint Force - 聖徳伝説 ~ True Administrator [03 27] 04 illumina 三澤秋 夢殿大祀廟 [04 45] 05 Boom Boom Taoismic t+pazolite リズナ 東方神霊廟 古きユアンシェン [04 31] 06 Star Mind DJ Genki yukacco 東方星蓮船 感情の摩天楼 ~ Cosmic Mind [05 58] 07 Believe It REDALiCE - 東方神霊廟 大神神話伝 [05 06] 08 Imagery 野宮あゆみ デザイアドライブ [04 32] 09 Trip on me 野宮あゆみ 荒牧陽子 東方永夜抄 プレインエイジア [03 34] 10 Tears in dreams 源屋 motoko 東方神霊廟 ゴーストリード [05 10] 11 Blooming REDALiCE 野宮あゆみ 坂上なち 死霊の夜桜 [03 52] 詳細 コミックマーケット81(2011/12/30)にて頒布 イベント価格:1,000円 ショップ価格:1,470円(税込) Arranger t+pazolite: (C.H.S) DJ Noriken: (SKETCH UP! Recordings) 源屋: (MINAMOTRANCE) レビュー 名前 コメント
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Ghost scope ~あるおとこのおはなし~【登録タグ G GUMI バタパンP 曲】 作詞:バタパンP 作曲:バタパンP 編曲:バタパンP 唄:GUMI 曲紹介 バタパンP の5作目。 歌詞 毎日この場所で君を見つめ 退屈な日常過ぎてく 鏡に写る君を見つめ 気づいて欲しさに手を伸ばす 届かないことは承知 許されないルールが阻む 他人にとってそれは同じ 生まれた時代が違うみたいね 偶然見つけた深夜の街で うつらうつら頭揺らして 何気なくついていっただけ ただなんとなく憑いていたの 切ない気持ちだけ 重なって 眺めるだけの 日々はいつまで続く? きっと同じ時代に生まれたら この想いは Ah・・・ 君にぶつけられてたのだろう? 同じ場所にいるのに 違う世界で生き ただ君は老いてゆくのだろう 僕等だけの素晴らしき出会いは 僕しか知る由もなく 最近、君が飼っている猫が 僕をずっと見つめている 「私の主人から離れろ!」 そんな目で僕を凝視する 君が寝静まると 近づいて そっと涙 流して眠りにつく きっと同じ時代に生まれたら この想いは Ah・・・ 君に伝えられてたのだろう? 君との距離10cm未満の 空間で 君の猫とまた睨み合う 僕等だけの素晴らしき出会いを 君だけには知ってほしくて 暑い夏がやってきて僕はそろそろ 帰らなくちゃならなくなって 君に手紙を書いてみたよ 涙で滲むその文字は 君に向けて 僕の想いを乗せてゆくよ 無造作に置かれた手紙を 見つめて 僕を見て笑った気がした 同じ時代に生まれなくとも 想いは Ah・・・ 君に伝えられたのでした。 コメント すごい好き!前奏とか -- 哉兎 (2011-10-13 21 02 01) この曲だいすきです -- 虎 (2011-10-15 17 47 41) 是非歌いたい! -- 犬 (2011-10-16 16 46 55) 歌詞とかリズムとかすき -- 匿名 (2011-10-28 19 54 38) 伸びないのが不思議なくらいいい曲 -- 名無しさん (2011-11-01 22 46 26) 名前 コメント
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大体の事はCoDwiki様の方に載っているので ちょっとした戦闘のコツ等を書いていこうと思います。 細かく書いたらキリが無いので、こういうの、とか要望や 思いついたら随時追加・削除予定。 フラグ運用法 特殊グレネードとセットで初期のガジェットに含まれる 一般的なグレネード、数は1つ(Perk1:frag3で3つまで所持可能) 運用範囲は、制圧・防衛・奇襲・牽制と多岐に渡る ピンを抜いてから3~4秒で爆発し、勿論投擲せずに持ち続けていれば自爆する この時間差を利用し、爆破タイミングを任意に設定する事が可能 爆破前ならば投げ返す事や、逃げ出す事も可能なので、投擲するならば 爆破寸前のグレネードをプレゼントしてやるのがベスト 飛距離は目測7~8m、投擲角度によっての落着位置を感覚で覚える事がベスト このフラグの面白い所が、反射投擲だ 直接部屋に投げ込む場合、目標との位置調整が 部屋入り口に立ち、上下視点で調整する為非常に危険である そこで、入り口の淵等に反射させ、グレネードを部屋に送り込み クリアリングするという方法が有効になってくる 反射投擲は理論上全ての場所で使用可能で 僅かでも反射させる淵があれば可能 基本的には、隣りの部屋に目標が潜んでいる場合や 安全にクリアリングする為に用いるが 攻撃的に運用する事も可能 屋内に篭り、タレットや狙撃、制圧射撃を行う目標を叩く方法 先ず目標に攻撃されない為に足元まで一気に近づく必要性がある 建物の足元に張り付けば、もう倒したも同然で 後は目標が潜む部屋の窓に投げ入れればいいだけだが ここでコツが一つある 前記したように、起爆までのタイムラグがある 室内は構造体が多く、すぐさま遮蔽物に隠れ、回避されてしまう事がある ので、起爆寸前まで持ち続け、窓から見える室内の天井にぶつけるのだ こうすれば天井に反射し、急角度で室内にグレネードが送り込まれ 回避はほぼ不可能となる 天井反射が不可能な屋上篭りを叩く方法は 隣接する建物の壁に反射させ、屋上に直接送り込む方法が有効 普通に投擲すると、どうしても通り過ぎたり、見当違いな場所に 飛んでいきがち 上記したのは一例に過ぎず、その法則や感覚を覚えてくれば 自然と何処で反射させ何処を爆破する事が可能かが見えて来るはずだ 因みに、グレネード自体に微量のダメージ判定があり、これで 目標を倒すと、グレネードランチャー直撃判定と同じ扱いになる AKGL AK47にグレネードランチャーを装備したセットの事で ラグ対策に良いと使用者も多い AK47(GL) perk2 SB perk3 SA 因みに、AKがプライマリと推奨されているのは、元よりの攻撃力が 高いためだ。p2をソニックブームで占有されてしまう為、ストッピンが 設定できないので、ストッピンを設定した他の武器に押されてしまう AKは裸の状態で攻撃力が異常に高いので、その点安心なのだ p1はGL装備により占有されてしまう p2のソニックブームは、爆発物系の威力を上昇させるperkで、GLには必須といってもいいだろう p3のステディエイムは、GLを使い切った後のAKの事を考え、制弾性を底上げする為だ GLの特徴として、一定距離、及び壁などに当てないと爆発しない 近接で行き成り敵が飛び出してきたからといって撃っても爆発しないので注意 この場合、敵に直撃させれば即死させる事が可能で、これを狙うのが基本となる 室内戦や、開けた場所、こもりやすい場所など相性の良い戦場が多く、ラグ対策だけではなく 通常戦で十二分に活躍できる万能クラスなのだ RPG-7 perk1で装備可能な手持ち式対戦車擲弾発射筒 2発持つことが出来る、リロードは遅い 直撃なら即死、爆風でもほぼ瀕死のダメージを与える高性能兵器 対人・対物に有効で、GLと違い近接戦闘でもちゃんと爆発するのでご安心を 2発でヘリを落とすことが可能で、PTの誰かが1セット持っていると 役に立つ(併用してLMGを使う事で瞬時にヘリを処理可能) これを対人に使うには少々コツがいる 基本的には室内戦で、目標が居る場所に発射すれば大概倒す事が出来るが 屋外ではそうは行かないのだ コツは上から下へ向けて発射する事 軸が予め下を向いていれば最低でも水平に飛ぶだけで、明後日の方向に飛んでいく事はなくなる 直撃させて倒そうなど思わない事で、大体は地面や壁に当てて、その爆風で倒す感覚だ 着弾までの時間差を頭に入れ、偏差射撃を心がける RTを引いて発射するまでに、一度構えるので、そこも注意が必要 LTを引いておけば、その作業を省く事が出来るが、AIMスピードは当たり前に落ちる 近接戦闘の場合、ジャンプしながら発射することで自爆を防ぐ事が出来る RPGと叫びながら発射したり、同時に3・4キルすると止められなくなる かっぱエビセンの様な武器なのだ side arm 戦闘の主役は勿論primary weapon、つまり主兵装だが side armで選択できる”ハンドガン”も、いざという時に命を救ってくれる優れものなのだ ハンドガンは、5種類の中から選択する事が出来る。 プライマリーと違い、それぞれのパラメーターは表示されないが、しっかりとした性能差が存在する。 かと言って、コレが強くてアレが弱い…という事は無いので、性能で選ぶというよりも 自分の戦闘スタイルや、好みで選ぶことを、予めお薦めしておく。 因みに、アタッチメントはサイレンサーのみ。 効果はプライマリーと同等で、消音・マズルフラッシュを抑える・レーダー反応キャンセル をしっかりと果たしてくれる。相変わらず距離による威力減衰は発生するが、ハンドガン自体 近距離で使うものなので、指して問題は無い。 体感とある程度の実験に依る武器ごとの特徴 全体を通して言える長短 インファイトでは、プライマリをリロードするよりも、ハンドガンに 持ち替えて戦った方が速いので、コレに随する部分は全て長所と言える。 少しわき道に逸れるが、ナイフはプライマリ(サイド)によって 振るスピードが変わってくる。 SMG LMGと、プライマリが軽量な程、ナイフアクションは素早く行える つまり、ハンドガンはナイフとの相性は最高・最速で、接近戦では状況によって (対複戦等)他の武器を凌駕する。 威力・リロードスピード等も、SMGとさして変わらず、ダッシュスピードも速い。 ただファイヤレートに関しては個人技量によって幅が出てくるので、そこは各々 高速連射を出来る様にしておくべきである。 大まかな短所と言える所は 他の武器と比べて 中~遠がカバー出来ない(撃ち負ける) 装填数 ファイヤレート くらいだろうか…… 前置きが長くなりましたが 大まかな性能比(個人体感・実験を元にした意見、非公式) 威力 DE(G・DE)>USP>M=M1911 制弾性 M9=M1911=USP>DE(G・DE) 全体バランス USP>M9=M1911>DE(G・DE) 全体的にバランスの良いものはUSP 最大連射速度を誇るのはM9だ ダメージの申し子たるデザートイーグルは、2発で相手を仕留める サイドアームらしからぬ性能を持っているが、如何せんリコイルが 大きいので、いざという時の近接戦闘には向かない。 それにサプレッサーも装備出来ない。
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スイッチアサルトII (C)SEGA 破壊力‐A- スピード‐C 射程距離‐B~D 持続力‐E 精密動作性‐D+ 成長性‐D メガロ「蠍には中々勝てないな…」 ???「俺と手を組んでみるか?」 メガロ「貴様、生きていたのか!?」 初期型のスイッチアサルトをロングバレルにし瞬間火力を重視したモデル。 代償としてマガジン火力が低下してる、そして強襲主武器の最重記録を更新、 なんと重量350、GAXガトリングガンと同じに。 /(^o^)\ナンテコッタイ 2015年7月に更に10重いS100アルバトロスが支給されたので遂に強襲最重量の座を明け渡した・・・のだが アイビス系統の軽量化が行われた2015年11月のスクランブル武であちらが20のダイエットに成功。 その結果わずか4か月程で再び強襲最重量の座に戻ることになってしまった。 なおその記録は2017年8月現在、UK60速射機銃に奪われ、第2位である。ウェーブショットなんてなかった タイプA トリガー火力:1500 最大秒間火力 6000[4連打/秒] 実践秒間火力:4500~4800 [3~3.2連打/秒を想定] マガジン火力 19500 総火力 234000 蠍を超える最大秒間火力を引っさげて現われたタイプA ……なのだが、いかんせん反動は強め。メガロと比較すると色々残念なステが浮き彫りになってくる一品。 特に蠍でも散々弱体化されたマガジン総火力が蠍の更に2000近くも低いと実用面でどうなの? となってくる。 度重なる強化の末、マガジン火力はほぼ20000となっているが、メガロより100重いのにこれは少々辛いものがある。 蠍(遠距離用)にもメガロ(近距離用)にもなりきれなかった一品。 そして重量は一回り重い。 ヴォルペCとサブマシンガンのダブルトリガーが出来るよやったね …やはりスイッチアサルトはBでの運用が基本となるのである。 タイプB 秒間火力 5280 マガジン火力 17160 総火力 205920 あの迷名銃FAMが帰ってきたぞ! FAMを120重くして、攻撃時間0.33秒を短縮し、射撃精度を一段階落とし、秒間火力5280を手に入れたぞ!! 犠牲にしたもの意外と多いとか言わない FAMの運用と同様に側面からの不意打ちが非常に有効。 スイッチⅡ「3秒間17100のダメージは伊達じゃないわよ!!」 またこっちが不意打ちにあっても、相手を撹乱してから、全弾叩き込んであげれば スイッチⅡ「スイッチⅡの本気を見るのです!」 敵機「はううぅ・・・びっくりしたのです…」 という感じに逆に大打撃を与えることも慣れてしまえば意外と簡単。いろいろ犠牲にして得た秒間火力5280はやっぱり強い。 一見FAMがより強くなったように見えるかもしれないが、2.2秒と言うやや長めのリロードというFAMさんの弱点もそのまま引き継いでしまった。 リロード時間を狙われないためにも、「誰に3秒間17100のダメージを叩き込むか」を決めてから相手に仕掛けに行こう。 間違っても体力フルの重量級にタイマンを挑んではいけない。 そして、やはり重い。 「火力上がったFAMをどうしても使いたいんじゃー」って軽量級は機体構成をよくよく吟味することを強いられているんだ!! 2014年2月、デュアル系統最終型のアシュヴィンが登場しこの子もFAMと同じようにやられてしまった。 あちらとは精度を1ランクアップし、重量10ダウンした代わりにマガジン火力1600減少、リロードを0.6秒増加という形。 購入条件もあちらのほうが楽。 ただこちらには状況に応じて射撃方式を変えられるという利点があり、完全に喰われたFAMよりはましといえよう。 Ver4.0にてマガジン+3発、リロード‐0.2秒の微調整を受けた。 時は流れVer.エックス デュアルマシンガンが遊撃兵装へ異動し、代わりにUK速射機銃が強襲兵装に支給された。 今のスイッチⅡのマッチアップ相手はUK57速射機銃・弐である。 あちらとは、重量10+マガジン火力7340負けの代わりに、リロード0.4s、DPS30、精度2ランクしょうりといったかたちである、 Ver.XZP。 悲劇は起きた。 + 汚染地域の中心で愛を叫ぶ、絶賛公開中止 UK60「こんにちは、死ね!」 SAⅡ「ガハッ・・・しかしまだ私の下にはネタ武器のFAMが・・・」 FAM「ふんっ!私はまだ2回の変身を残している」 SAⅡ「ごふっ・・・まだ・・・まだAとBの使い分けの道が・・・」 MPG-01「はじめまして先輩!」 SAⅡ「・・・・・」 SAユーザー「SAⅡ!SAⅡ!・・・助けてください・・・助けてください!助けてください!!」 BGM 瞳をとじて song by 平井ベテラン ロケ地 セクター9発着待合所 MPG-01typeA SAⅡtypeB 単発 440 440 連射速度 720発/m 720発/m 秒間火力 5280 5280 マガジン弾数 40 39 精度 B- C リロード 1.6秒 2.2秒 重量 250 350 かつてここまで綺麗な惨殺事件を見たことがあっただろうか。 これまでは「他で数段負けてるけど〇〇は1段だけ勝ってる」や「基礎性能はボロ負けだけど重量だけは圧勝」という状況は珍しくなかった。かのウェーブショットXですら強襲主武器単発火力最強という一応の強みは持っているのだ(使い勝手や重量はともかく)。しかしこっちは見るも無残なまでに勝ち要素が一つもない。それも単発火力・連射速度が全く一緒というNDK状態で・・・。 さらにコイツの支給はVer.XZP稼働当日。新バージョン開始に伴うバランス調整が確定したその日である。調整とは一体・・・。 ここまできたらそれぞれの別タイプで屁理屈こねる勝負するしかない。 劣化VOLT-RX(またはフルオートVOLT-02) VS ヴォルペの中間機種 の勝負。 これまで嫌厭されてきた強襲のニュード属性を気兼ねなく持てる利点は決して小さくないだろう。が、こちらの利点は・・・一時的に秒間火力重視にしたいという場合であればSAⅡに分がある・・・と言えるのだろうか・・・。 だったら最初からUK60使えばいい?それは言わないお約束で。 ちなみに、MPGのAとSAⅡのBでは、総火力は一応SAⅡの方が1万ちょっと勝っている・・・のだが、たかだか半マガジン程度な上にスイッチされると一気に負ける。別タイプで屁理屈こねるとかろうじて勝っていた部分で負けるとかどういう罠だ。 最も、行ったきりの鉄砲玉である強襲にとって総火力、それも主武器のがどれだけ意味があるかと問われると困るが。 強襲の装備で重量差100ある時点で別タイプがどうだろうと関係ない気がするけどね・・・ スイッチアサルト系統 スイッチアサルトR ← スイッチアサルトII → スイッチアサルトIIIS
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Operation 前作までとの違い進行度の違い Perk FirstClass Gamemode Weapon Gear 前作までとの違い 今作ではチャレンジがレベルで制限されない代わり、ランダム選出された5×10個しか数値がカウントされず、それらしかクリアできない。 →3/4頃のパッチで従来通りに変更。その際に一部チャレンジの段階数が増加した。 迷彩とレティクルチャレンジは別扱い。 オペレーションは下記の5カテゴリに分かれている。 Perk FirstClass GameMode Weapon主にアタッチメント Gear装備品、ストリーク オペレーションのメニューを開くと5つしかないように見えるが、各項目で決定ボタンを押すと残りのチャレンジが見られる。 各カテゴリを開いている時、任意のチャレンジで決定ボタンを押すと強調表示できる。 強調表示したものは、完全クリアしていなければシャッフルを行った際でもシャッフルされず残り続ける(各カテゴリで1つずつ)。 クリアしたいもの、クリアが近いものをチェックしておくと良いだろう 選出されたチャレンジは リアルタイムで14日経過 1SP支払う 上記いずれかでシャッフルする事が出来る。 シャッフルの際、Complete数によってボーナスSPが入る(完了数-1SP、最大4SP)。 シャッフルした際、選外になったチャレンジのカウントはそのまま維持されている。 また、1度完全クリアしたチャレンジも最終段階でループするようになっている。 クリアすればカスタマイズパーツは獲得できないものの、SPとXPは獲得できる。 進行度の違い 前作まではチャレンジ1段階目→2段階目が50→100だとすると、2段階目は50から始まっていた。 今回はそのような場合、2段階目は0から始まるので前作より要求される数が多く見える。 しかし実際のところ、前作までと表示の仕方が変わっているだけでそこまで気にすることでもない。 ゲームモードオペレーションの”チームプレイヤー”オペレーションを例に出すと 1段階目は10回勝利、2段階目は25回勝利、3段階目は50回勝利となっていて、合計85勝求められる。 スクワッドのカスタマイズ画面からパッチを確認するとわかるが、3段階目の達成条件は85回勝利となっていて、こちらの表示の仕方は前作までと同様。 Perk 名前 条件 1 2 3 Sleight of Hand リロードしてすぐにキル 50 150 300 Agility 敵をキル 120 350 500 Marathon 走る 5マイル 20マイル 40マイル Stalker サイトを覗いてキル 120 350 500 Strong Arm リーサルかタクティカルでキル 50 150 300 On the Go リロードしてすぐにキル 50 150 300 Reflex 武器を切り替えてすぐにキル 50 200 500 Steady Aim 腰だめ撃ちでキル 120 350 500 Quickdraw サイトを覗いて数秒以内に敵をキル 120 350 500 Takedown 敵をキル 120 300 500 Blind Eye 敵ストリーク報酬を破壊 20 40 80 Dead Silence 近距離でキル 50 125 200 Incog 敵をキル 120 350 500 Off the Grid 敵SAT-COM有効下でキル 100 250 500 Recon 敵をマーキングする 80 160 320 Scavenger 弾薬を補給する 100 250 500 SitRep 敵のデバイスを破壊する 50 125 250 Amplify 敵をキル 120 350 500 Wiretap 敵SAT-COM有効下でキル 75 150 300 Resilience 落下ダメージ無効化 50回 回 回 ICU 回復中にキル 75 225 525 Focus 敵に撃たれた状態でキル 75 250 500 Tac Resist 9-バンまたはコンカッションを食らった直後に敵をキル 50 Blast Shield 爆発物を受けて生存 Extra Lethal リーサルでキル 50 150 300 Fully Loaded このPerkの効果を受けた武器でキル 120 Extra Attachment アタッチメント枠を拡張した武器でキル 120 350 500 Danger Close 爆発物でキル 75 325 825 Gambler 敵をキル 75 150 300 Hardline ストリーク報酬獲得 75 150 300 Ping このPerkによってミニマップに表示された敵を5秒以内にキル 50 150 300 Overkill セカンダリのプライマリ武器でキル 120 350 500 Deadeye 敵をキル 120 350 500 FirstClass 名前 条件 1 2 3 It's Personal ダメージを負わせた敵を投げナイフで止めを刺す 1 - - Point Guard アシスト 25 75 175 Flyswatter ヘリ撃墜 1 - - Base Jump 15フィート以上から飛び降りて生存 1 - - NBK 1ライフ中に3ロングショット 1 - - Airborne 空中で弾丸を用いてダブルキル以上 1 Group Hug 敵にセムテックスを貼り付けダブルキル以上 1 - - Streaker 死なずに10キル 1 - - Collateral Damage スナイパーライフル1発でダブルキル以上 1 - - The Edge ラストキルカムに映る 5 15 35 OG バトルハインドでラストキルカムに映る 1 - - Car Bomb 車の爆発に巻き込んでキル Backstabber 背後からナイフキル 1 - - Misery Loves Company フラグを握り締めて巻き込みキル 1 - - Ouch グレネードランチャーを直接当ててキル 1 - - Rival 同じ敵を5キル 1 - - Cruelty 倒した敵の武器を拾い、その武器で同じ敵をキル 1 - - Hard Landing 空中に居る敵をキル 1 - - Extreme Cruelty 4人以上の敵チームを死なずに全員キル 1 - - Tango Down 4人以上の敵チームを全員キル 1 - - Money Shot! ラストキルカムに映り、なおかつペイバック 1 - - Blood Money ヘッドショットでペイバック 5 25 50 Never Forget 背後から攻撃してきた敵をナイフで返り討ち 1 - - Bang For Your Buck フラグでペイバック 5 15 30 Overdraft セムテックスを貼り付けてペイバック 1 - - Time is Money セムテックスでペイバック 5 20 50 ATM 投げナイフでペイバック 1 - - Break The Bank I.E.D.でペイバック 1 - - I'm Rich C4でペイバック 5 15 30 The Brink 画面が赤い状態のときに3キル 1 - - Fast Swap 主武器でダメージを与え、ハンドガンで止めを刺す 1 - - Star Player キルレート5以上で試合を終える 1 - - Dominos 2つ以上の爆発物を誘爆させてキル 1 - - Enemy Of The State 自分しか生き残っていないときに3キル 1 - - The Survivor 所持弾丸0のときにナイフキル 1 - - Omnicide (最初の1人をキルしてから)敵4人以上を10秒以内にキル 1 - - Wargasm 3つのストリーク報酬を(最初の1つを得てから)20秒以内に獲得 1 - - The Bigger They Are... 敵スコアトップを3連続キル 1 - - ...The Harder They Fall 敵スコアトップを5連続キル 1 - - Crab Meat 1つのキルストリーク報酬で10キル 1 - - No Secrets 1試合でアサルトSAT-COMを3台出す 1 - - Far Superior 1試合で攻撃ハインドを2機出す 1 - - Hoop-La 自分がジャンプ中に犬がキル 1 - - Best In Show 犬でラストキルカムに映る 1 - - No Escape トリニティロケットでラストキルカムに映る 1 - - Thanks Buddy でラストキルカムに映る 1 - - Best Mates Support Squadmateでラストキルカムに映る 1 - - Twice As Deadly 犬とヴァルチャーを同時に出す 1 - - Bullseye トリニティロケットで一度に4人の敵をキル 1 - - Gryphon Attack グリフォンでラストキルカムに映る 1 - - No Place To Hide マニアックで1ライフ中に6人の異なる敵をキル 1 - - This Is A Knife マニアックをナイフキル 1 - - Untaouchable ジャガーノートでラストキルカムに映る 1 - - Hot Shot ヘリパイロットでラストキルカムに映る 1 - - Smooth Moves スライディング中にナイフキル 1 - - Throw Away 投げ返した爆発物でキル 2 5 - Avenger 復讐キル 10 Intelligence フィールドオーダー達成 5 10 20 Loki Killer Lokiでラストキルカムに映る 1 - - Star Struck 敵のラストキルカムでキルされる 2 5 10 Clear Skies 敵の航空支援を破壊する 15 30 60 Always Deadly 1ライフ中にプライマリとセカンダリ両方でキル 10 - - Born Ready First Bloodを獲得 5 The Long Kiss Goodnight へリスナイパーでラストキルカムに映る 1 - - The Bigger They Are... / ...The Harder They Fall 前作まではトッププレイヤーというのが何を指すのか不明瞭だったが、 今作においては敵スコアトップ3人を倒すとボーナスが入るようになっており、 このボーナスが発生する敵を連続で倒せば良いようだ。 The Survivor Maniac状態なら普通に近接キルするだけで達成。 This Is A Knife 他のプレイヤーに追従してお互いに死角をカバーし合い、味方が斬られた直後に不意打ちを狙うのが有効。 味方をダシにしてる様なものなので褒められたプレイでは無いが、マニアックに1対1で挑むのは無謀。 Gamemode 名前 条件 1 2 3 Free For All Victor FFAで3位以内に入る 5 10 20 Team Player チームデスマッチ勝利 10 25 50 Team Deathmatch Skills チームデスマッチで3位以内に入る 5 15 30 MVP Team Deathmatch チームデスマッチで最多スコア 1 - - MVP Team Hardcore ハードコアチームデスマッチで最多スコア 1 - - Hardcore Team Player ハードコアチームデスマッチ勝利 10 35 85 Search and Rescue Victor S R勝利 5 20 50 Hide And Seek S Rで Rescuer S Rで味方のドッグタグを回収 10 20 50 Help Me S Rの1ラウンドで味方4人のタグを回収 1 - - Bomb Down 爆弾持ちをキル 1 - - Bomb Defender 爆弾解除中の敵をキル 3 10 20 Bomb Prevention 爆弾設置中の敵をキル Defuser 爆弾解除 2 10 20 Saboteur 爆弾設置 5 10 20 Last Man Standing S Rで最後の1人になる 1 - - Blitz Victor ブリッツ勝利 10 35 85 Lock Down ブリッツで 1 - - Clocking Out Early ブリッツで 1 - - Denied ブリッツで Sa-afe スライディングでブリッツのゴールゾーンに入る 1 - - Blitz Score ブリッツでゴールゾーンに入る 25 50 100 Telefragged ブリッツでセムテックスを貼り付けた敵がゴールし、ゴール後に死ぬ 1 - - Crank Victor クランクト勝利 10 25 50 Cranky クランクトでキル 100 200 300 Snooze Button クランクトで自爆寸前にキル 1 - - Domination Victor ドミネーション勝利 10 20 50 Domination Capture ドミネーションで旗確保 50 100 150 Domination Protector ドミネーションで旗を取っている敵をキル 100 200 300 Domination Point Guard ドミネーションで 1 - - Kill Confirmed Victor キルコンファームド勝利 10 20 50 Kill Confirmed Collector キルコンファームドで敵タグ回収 150 300 500 Kill Confirmed Denier キルコンファームドで味方タグ回収 150 300 500 Infected Victor インフェクション勝利 10 20 50 Hunted Victor ハンテッド勝利 10 20 50 Tactician チームタクティカル勝利 5 15 30 Alive And Kickin' Hardcore To The Extreme ハードコアモード勝利 15 30 60 Bromance クランマッチ勝利 5 Weapon 名前 条件 1 2 3 The Surgical アサルトライフルのマガジン全弾をミスせず当てる 1 - - Dictator LMGのマガジン全弾をミスせず当てる 1 - - Mach 5 SMGのマガジン全弾をミスせず当てる 1 - - Perfectionist SRのマガジン全弾をミスせず当てる 1 - - 20 20 MRのマガジン全弾をミスせず当てる 1 - - Yee Haw! SGのマガジン全弾をミスせず当てる 1 - - All Pro 弾丸1発で2ヘッドショット 1 - - レッドドットサイト 120 350 500 ホロサイト 120 350 500 ACOGスコープ 120 350 500 トラッカーサイト 120 350 500 サーマルサイト 120 350 500 VMRサイト 120 350 500 可変ズームレンズ 100 250 500 サイレンサー 120 350 500 マズルブレーキ 120 350 500 フラッシュサプレッサー 120 350 500 クロムバレル 100 350 500 タクティカルナイフ アキンボ 100 250 350 グリップ 120 350 500 アンダーバレルショットガン 75 150 300 アンダーバレルグレネードランチャー アーマーピアッシング 120 350 500 拡張マガジン 120 350 500 ラピッドファイア 120 350 500 セミオート 120 350 500 3点バースト 120 350 500 フルオート 100 250 500 アイアンサイト MRのアイアンサイトで敵をキル 100 250 500 スラッグ弾 100 250 500 チタニウムフレーム 30 90 210 ライオットシールドレーダー レーダーを搭載したシールドでキル 30 45 90 スクランブラー スクランブラーを搭載したシールドでキル 30 45 90 コンバットナイフ 武器としてのコンバットナイフでキル武器装備時のナイフは不可 30 60 120 Pure and Simple アタッチメントなしの武器でキル 120 350 500 Wise Guy 敵の落とした武器でキル 25 75 150 Meticulous 1マガジンでリロードせずに4キル 5 15 35 Clueless .44 Magnum+ACOG+Akimboでキル 200 - - Gear 名前 条件 1 2 Frag-Tastic フラグで敵をキル 30 60 Plastered セムテックスを貼り付ける Carnie 投げナイフでキル Plastic Surgery C4でキル No Boom For You I Indecent Exposure 9-bangを食らわせる 50 100 Smoke 'Em If You Got 'Em I 自分が投げたスモークの中にいる敵をキル 20 40 A Little Concussed コンカッションを食らわせる 50 100 Tick...Boom IEDでキル 30 60 Multi C4 1個のC4で2人以上キル Multi Frag 1個のフラグで2人以上の敵をキル 10 20 Armored Fists Panzerfaust1発でダブルキル以上 10 Master Chef グレネードの爆発でキル 15 30 Counter C4 C4を撃ってキル Aerial Assault Vet Battle Hindでキル 75 150 Knife Veteran ナイフキル 75 150 Space Assault アサルトのSAT-COMを使用する 100 200 Here Boy ガードドッグを要請する 50 100 Down Boy ガードドッグでキル 75 150 Not So Best Friend 敵のガードドッグをキル 25 50 Cluster Funk トリニティロケットでキル Vulture ヴァルチャーでキル 50 100 Vulture Killer Incoming グリフォンでキル 75 150 Gryphon Down Maniacal Attack Maniacを要請する 10 20 Helo Pilot Enemy Down 敵のBattle HindをHelo Pilotで撃墜する 1 - Odin Officer Odinを要請する 20 40 Shooting Star Lokiで敵航空機を破壊 1 - Strong Signal サポートのSAT-COMを使用する 125 250 Well Protected バリスティックベストを出す 80 Eyes Wide Open All Jammed Up Air Superiority Sidekick Support Support Squadmateを要請 30 60 Long Distance Relationship Helo Scoutを要請する 25 50 Long Distance Shooter Helo Scoutでキル 25 50 Eagle Eye オラクルを要請する 25 50 You Can't See Me? 敵のオラクル起動中に敵をキル 25 50 Juggernart Recon ジャガーノートリーコンを装備 25 50 Assisted Firepower ジャガーノートリコンでアシスト 25 50 Overlord Lokiでキル 50 100 Canister Killer キャニスターでキル 30 60 Motion Detected モーションセンサーで敵を透視する 50 100 Thermobaric Grenade Master Specialist Specialistボーナスを獲得 15 30 Hijacker 敵の救援物資を奪う 5 10 Sharing=Caring Ammo Crateを出す Ol' Painless ジャガーノートでキル Look! No hands! セントリーガンでキル 75 - Qutsmarted I.M.Sでキル 50 - On The Pulse 9-bangのEMPをヒットさせる - Gun In A Box Ammo Crateからミニガンを獲得 - Two Missiles, One Target MAAWSで航空機を破壊 -